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【央视新闻客户端】;
2024年07月02日 01时03分13秒
新闻】
“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
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就在最近,苦心学习进步中的小编刷到了Unity Technologies的新博文:宣布对自家AI驱动的游戏开发平台Unity Muse进行了新升级,现在能够生成更加细致逼真的材质纹理和高度图。
Unity Muse在最初发布时,最亮眼的功能就要数Photo-Real-Unity-Texture-1了,这是一种在获得许可的,以及Unity自有数据上训练得到的,用于生成纹理的AI模型。
现在,Unity团队推出了这个模型的下一代Photo-Real-Unity-Texture-2,能够在生成一些常见游戏材质(如木材、砖块、金属等)的纹理时,呈现更加统一的颜色和更加细致的结果;且新模型生成的高度图默认为16位,真实度再上一层楼。
看看这新旧模型生成对比,这进步不是一点点啊。
其实提到Unity,小伙伴们应该都不陌生。从04年公司诞生,到12年在中国创立分公司,再到2022年全新的合资公司Unity中国成立;这几年Unity一路高歌猛进,早已成为世界领先的实时3D内容创作和运营平台。
放眼全球,Unity开发者遍布190多个国家,注册用户数量高达3000万;在中国的注册用户也已300万+,社区服务覆盖人数超过150万。
当然,Unity不光自己一直在进步,秉承着独乐乐不如众乐乐原则,自2007年开始,Unity每年都会为全球开发者们举办一次“朝圣”聚会-Unite大会。中途因为疫情的原因,不得不暂停。今年,他们终于回归上海了!
小编提前搂了眼日程,果然还是诚意满满的,尤其在CG艺术方面。
虽然Unity是一家游戏引擎巨头,毕竟全球一半以上的游戏,都是基于Unity打造的。但有一说一,在影视应用方面,Unity也没有拉胯啊。
2016年上映的真人动画电影《奇幻森林》,是第一个用Unity引擎来做可视化的重大项目。
利用Unity制作的虚拟布景取代传统实景布景,拍摄过程中,导演和摄影指导不再被物理布景所限制,可以自由在虚拟场景中移动,近距离指导演员的表演和动作。
同时还可以实时改变相机视角、光线、特效等,不仅提高了拍摄效率,还减少了后期合成的工作量。
2019年,由《奇幻森林》同一导演执导的《狮子王》,场景和环境同样是在Unity中制作,使用VR界面,在虚拟世界拍摄带有关键帧模型的渲染动画,利用Unity向大家证明了VR在影视制作上的无限潜力。
还有3年前的那部,Unity实时渲染动画《Windup》,应该让不少人印象深刻。
跨国团队经过一年半企划、耗时9个月打造的匠心之作。不管是在动画品质、材质表现,还是高光渲染等各个方面,都达到了业界一流水准。
《Windup》让大家见识到了Unity高清实时渲染的强大,也获得了22项全球级别电影节的提名,更是揽获其中6项大奖。
这还只是几年前的Unity,那经过一系列更新迭代,一代更比一代强的Unity6将会有多么强悍,可想而知!!
是不是对马上要到来的Unity6期待值瞬间飙升?想不想早别人一步知道点“内幕消息”?回答必须是肯定的,那么问题来了…到哪才能收获Unity6一手资料?
答案就是→2024Unity大会!根据小编获得的大道可靠消息,本届Unite大会上,将有针对Unity6的一系列重磅分享。
虽然编编这暂时没有Unity6资料,但我贴心整理了:作为Unity 6正式版发布之前的最后一次更新推出的,Unity6预览版的几大功能。
Unity6预览版中的GPU驻留绘制器系统,支持HDRP和URP渲染管线,可加快大量实例复杂对象场景的渲染速度。
全新渲染端超分辨率技术,可在较低分辨率渲染后将画面升级到高分辨率,产生更高质量视觉效果。
HDRP(高清渲染管线),改进了天空、云层和水面的渲染效果。另外,路径追踪器现在支持管状和圆盘区域光源,以及独立于美术通道的体积雾去噪。
URP(通用渲染管线)现在支持渲染图系统编写自定义管线,同时支持渲染区域来提高VR头戴设备的渲染性能。
Muse Animate工具可以根据文本提示为人形角色生成动画片段,并支持编辑调整。
看完是不是迫不及待的想要跑去Unite大会先睹为快。
此前由于疫情原因Unite大会一度搁置,如今阴霾散尽、万象更新,传说中Unity开发者朝圣会,终于回来啦!!本届的Unite大会不出手则已,一出手绝对让参会者不虚此行!!
据说小伙伴们比较关注的提升图片性能、VFX、虚拟几何体以及全局实时光照等,都赫然在今年的主要议题之列。
7 月 23 日- 25 日,坐标上海,为期三天,带你用技术点亮2024的夏天~
暌违近4年,今年的Unite和往常一样,但又有些许不同,采用了1场Keynote+7大专场+3个开发工作坊的设置。
小编给你们捞了一下,挑了你们可能比较感兴趣的几个专场:
带你深入了解 Unity 6 最新功能和使用技巧。
团结引擎专场
专为中国开发者定制的团结引擎将首次亮相Unite。
游戏生态专场
与来自全球各地的业内顶尖游戏开发者,共同探索最新最牛的Unity技术。
游戏发行专场
本次邀请到了游戏行业内资深嘉宾,共同探讨游戏发行的新趋势与未来。Unity中国发行产品总监项鹏玉,将现场揭示最新Unity游戏开发技术如何助力游戏发行。
除此之外,7月23日还将同时启动三场主题为 微信小游戏开发、开源鸿蒙入门以及Apple Vision Pro开发的开发工作坊。
作为Unity资深用户,谁舍得错过这千载难逢的好机会,亲临传说中属于Unity开发者的圣城,跟千千万万的同好面对面,一睹Unity最新的技术成果、和自己心心念念的大佬们来一次亲密接触,为自己寻找志同道合的合作伙伴…
而这些,只需要你用手轻轻点一下报名网站↓
一年只有一次,属于Unity精英自己的“华山论剑”,让我看看是谁心动了:早起的鸟儿才有虫吃,早下手的小伙伴就会拥有一张属于你的早鸟票。
机会稍纵即逝,心动永远比不上行动。勇敢迈出第一步的人,才能先享受Unity为你带来的新世界 ~
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