先上效果:
实现思路和流程:
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获取到总的外容器 便于下面事件委托 const list = document.querySelector('.list') 获取到所有可拖动的元素 用于记录起始位置 const item = document.querySelectorAll('.list_item') let sourceNode; 判断当前拖动的是哪个元素开始拖动的事件 list.ondragstart = e =>{sourceNode = e.targetrecord(item) 传入item 记录起始位置setTimeout(()=>{e.target.classList.add('moving')},0)e.dataTransfer.effectAllowed = 'move' } list.ondragover = e => {e.preventDefault() }拖动进行中的事件 list.ondragenter = e =>{e.preventDefault()托回到原来的位置了就什么也不做if(e.target === list || e.target === sourceNode){return false}const children = Array.from(list.children)const sourceIndex = children.indexOf(sourceNode) 当前劫持元素的索引值const targetIndex = children.indexOf(e.target) 覆盖到谁上面的索引值if(sourceIndex < targetIndex){父节点.insertBefore(要插入的节点,在谁前面) 从下向上拖动list.insertBefore(sourceNode,e.target.nextElementSibling)}else {list.insertBefore(sourceNode,e.target)} last([e.target,sourceNode]) 传入改变位置的两个元素 比较差异 执行filp动画 }拖动结束的时候取消虚线 list.ondragend = e =>{e.target.classList.remove('moving') }filp动画的函数
// 记录初始位置 function record(eleAll) {for( let i = 0;i < eleAll.length; i++ ) {const { top,left } = eleAll[i].getBoundingClientRect()eleAll[i]._top_ = topeleAll[i]._left_ = left} }/* getBoundingClientRect()用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗(可视范围不包含卷去的部分)的位置。*/ /*** requestAnimationFrame 比起 setTimeout、setInterval的优势主要有两点:1、requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。2、在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。取消:cancelAnimationFrame(Id)* **/// 记录最后的位置 并且执行动画 function last(eleAll) {for( let i = 0;i < eleAll.length; i++ ) {const dom = eleAll[i]const { top,left } = dom.getBoundingClientRect()// 新增dom时,逻辑应为 原有dom后移动,新增dom不动,故记录了位置的才添加动画 确定上一步有记录起始位置再进行下一步if(dom._left_) {// 恢复至开始位置dom.style.transform = `translate3d(${ dom._left_ - left }px, ${ dom._top_ - top }px,0px)`// play 过程,移除开始位置的设置,添加过渡let rafId = requestAnimationFrame(function() {//启用tansition,并移除翻转的改变 可以内置样式也可以用 外部类//dom.classList.add('active')dom.style.transition = 'transform 300ms ease-out'dom.style.transform = 'none'})dom.addEventListener('transitionend', () => {dom.style.transition = 'none'//dom.classList.remove('active')cancelAnimationFrame(rafId)})}} }
flip 动画思路f - first 记录动画开始前的位置、大小等信息 ( translateY(0px) )l - last 记录动画结束时的位置、大小等信息 ( translateY(100px) )i - invert 对动画前后数据信息的计算(translateY --> 100px,同时利用translate等操作,将dom恢复到 first位置)p - play 开始动画,并移除 i 步骤恢复至 first 的操作,启用tansition,动画就开始了整个过程其实就是,先记录好动画前后的dom位置等数据信息然后,利用css将dom恢复至初始位置最后,移除上一步恢复的状态(此时dom会自动回到last位置,只不过没有过渡效果,生硬的闪现),添加过渡效果,完成动画
const list = document.querySelector('.list')const item = document.querySelectorAll('.list_item')let sourceNode; list.ondragstart = e =>{sourceNode = e.targetrecord(item)setTimeout(()=>{e.target.classList.add('moving')},0)e.dataTransfer.effectAllowed = 'move'}list.ondragover = e => {e.preventDefault()}list.ondragenter = e =>{e.preventDefault()if(e.target === list || e.target === sourceNode){return false}const children = Array.from(list.children)const sourceIndex = children.indexOf(sourceNode) const targetIndex = children.indexOf(e.target) if(sourceIndex < targetIndex){list.insertBefore(sourceNode,e.target.nextElementSibling)}else {list.insertBefore(sourceNode,e.target)}last([e.target,sourceNode])}list.ondragend = e =>{e.target.classList.remove('moving')}function record(eleAll) {for( let i = 0;i < eleAll.length; i++ ) {const { top,left } = eleAll[i].getBoundingClientRect()eleAll[i]._top_ = topeleAll[i]._left_ = left}
}function last(eleAll) {for( let i = 0;i < eleAll.length; i++ ) {const dom = eleAll[i]const { top,left } = dom.getBoundingClientRect()if(dom._left_) {dom.style.transform = `translate3d(${ dom._left_ - left }px, ${ dom._top_ - top }px,0px)`let rafId = requestAnimationFrame(function() {dom.style.transition = 'transform 300ms ease-out'dom.style.transform = 'none'})dom.addEventListener('transitionend', () => {dom.style.transition = 'none'cancelAnimationFrame(rafId)})}}
}